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Zur kurzweiligen Unterhaltung bietet Tippmaster® die Möglichkeit, das Weltraum-Spiel anzustarten.

Tieferer Sinn dieses Spieles ist es, die bislang gerlernten Zeichen spielerisch anzuwenden und die Treffsicherheit zu festigen. Die Aufgabe des Spielers ist es, mit der Bodenstation die vorüber fliegenden feindlichen Raumschiffe abzuschießen. Jedes Raumschiff ist mit einem Zeichen versehen: Durch Drücken dieser Taste feuert die Bodenstation auf das entsprechende Raumschiff und Sie erhalten für Ihren Abschuss Punkte auf Ihr Punktekonto gutgeschrieben.

Neben feindlichen Raumschiffen werden Sie es jedoch auch mit eigenen (befreundeten) Raumschiffen zu tun bekommen: Diese Raumschiffe dürfen nicht abgeschossen werden. Jeder Abschuss eines befreundeten Raumschiffs oder der Druck auf eine Taste, die keinem Raumschiff zugeordnet ist, hat einen Punktabzug zur Folge.

Das Spiel endet - je nach anfänglicher Auswahl - nach 3, 5 oder 7 Minuten. Bei entsprechender Leistung werden Sie mit Ihrem Benutzernamen in eine High-Score-Liste eingetragen.


Wählen Sie beim Abtippen einer Prüfung aus unterschiedlichen Rubriken wie zum Beispiel Reisen, Arbeitswelt, Glaube und Religion, Auto und Verkehr, usw. aus. (mehr)

Schüler und Studenten erhalten gegen Nachweis eine deutliche Ermäßigung. (mehr)

Lesen Sie im Detail, welche Möglichkeiten Ihnen Tippmaster bietet. (mehr)

Bei der Entwicklung von Tippmaster wurde speziell an einen späteren Einsatz des Programms in Schulen und anderen unterrichtenden Einrichtungen gedacht. (mehr)

Erfahren Sie mehr über das Weltraum-Spiel von Tippmsater, das Ihnen spielerisch die Anwendung der bereits gelernten Zeichen ermöglicht. (mehr)

Lernen Sie, wie sich das Abtippen einer Lektion bei Tippmaster gestaltet. (mehr)

Erfahren Sie mehr über den erstaunlich niedrigen Preis von Tippmaster und die verschiedenen Ermäßigungen. (mehr)

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